home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-05 / 000057_owner-lightwave@webcom.com_Wed May 10 16:15:14 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-06-03  |  9KB

  1. Received: by webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA118337714; Wed, 10 May 1995 16:15:14 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@webcom.com>
  4. Received: from lois.dti.com (dti.com) by webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA118197695; Wed, 10 May 1995 16:14:56 -0700
  6. Received: from menage.dti.com ([192.84.116.10]) by lois.dti.com (8.6.9/8.6.9) with SMTP id RAA00777 for <lightwave@webcom.com>; Wed, 10 May 1995 17:41:52 -0500
  7. Message-Id: <199505102241.RAA00777@lois.dti.com>
  8. From: blaise@lois.dti.com
  9. Organization:  Deskstation Technology
  10. To: lightwave@webcom.com
  11. Date:          Wed, 10 May 1995 18:16:57 +0000
  12. Subject:       Re: Questions For NewTek... Again
  13. Reply-To: blaise@dti.com
  14. X-Confirm-Reading-To: blaise@dti.com
  15. X-Pmrqc:       1
  16. Priority: normal
  17. X-Mailer: Pegasus Mail/Windows (v1.22)
  18. Sender: owner-lightwave@webcom.com
  19. Precedence: bulk
  20.  
  21. > Date:          Wed, 10 May 95 11:30:00 PDT
  22. > From:          DawsonX Schaffer <DawsonX_Schaffer@ccm.jf.intel.com>
  23. > To:            lightwave@webcom.com
  24. > Subject:       Questions For NewTek... Again
  25.  
  26. I'm no Lightwave authority, but I spent some time at NAB with some of 
  27. the NewTek guys.  Their comments at the time differ wildly from some of 
  28. the things you say, so I thought I'd just put in my 2 cents.  Bear in 
  29. mind that what they're willing to talk about and what they're willing 
  30. to commit to customers are probably pretty different, as they should 
  31. be :-)
  32.  
  33. > 1) I am running in 1024 x 768 64K color mode and the only render preview 
  34. > available seems to be nothing more than a postage stamp size on my 
  35. > screen.  I cannot seem to change its size regardless of the render 
  36. > resolution.  There is a setting for Render Frame Buffer, but I have no 
  37. > selections available.  What are available?  What will be available?, 
  38. > etc.  I would very like to be able to generate a fuller screen render 
  39. > with out having to render to a file and then load it into an display 
  40. > program (I could use REXX to do this, but that is no longer available).  
  41. > Will the capability be in the final 4.0 release or is planned (if at 
  42. > all) for a future version?
  43. > NewTek: What frame buffer?  Never seen that option.
  44.  
  45. A version that NewTek encouraged us to show LW users at NAB had a
  46. mode that allowed frame-by-frame preview at the real pixel size of
  47. the render.  It did, indeed, live in the "Render Frame Buffer" menu.
  48.  
  49. > 2) The controls for generating and ANIM file are in the PC version but 
  50. > when selected they inform you that ANIMs can only be generated on an 
  51. > AMIGA.  What about PC FLIC or more appropriately AVI (Video for Windows) 
  52. > format.  Why not generate and AVI file.  It would still be nice to get 
  53. > some idea of what a color render would look like.  I realize the VT4000 
  54. > is not there and that precludes the 30fps Toaster preview, but I have 
  55. > some 320 x 200 AVI with a lot of motion that play at 30fps.  I would 
  56. > like to see this ability in LW.  Is this planned, a plug in, etc.?
  57. > NewTek: What is an AVI?  Have never heard of Video for Windows...  No just ANIMS
  58. > and only on the Amiga and no plans to every support it (so much for full PC 
  59. > support).
  60.  
  61. Someone from NewTek told me that AVI support was going to be put
  62. into LW as part of a set of different compressed video formats.  I 
  63. can't remember the name of the technology they said they were going 
  64. to use to implement this, but it might have been something like ?HIB? 
  65. I'm sure I could remember if my brain were either (1) larger or (2) 
  66. free of the congestion of remembering the dialog to every episode of 
  67. "Spenser: for Hire"  :-)
  68.  
  69.  
  70. > 3) The wireframe previews in Layout.  They play at most 10fps and I 
  71. > cannot seem to get them to go any faster.  I also have a beta copy of 
  72. > TrueSpace (Caligari) and their wireframe preview can be played full 
  73. > screen at 60fps in all video modes (LightWave is still by far my favorite 3D 
  74. > package). What is my problem?  Are there plans for variable sized previews so 
  75. > that the 30fps can be obtained.
  76. > NewTek: Wow, haven't heard of that one before...  It doesn't sound like a LW 
  77. > problem (since we've never heard of it).  Sorry there is not much we can do.
  78. > "If I cannot event preview a wire frame test at 30fps, LW becomes nothing more 
  79. > than a very strange CAD package!!!"
  80.  
  81. We got 30 fps with no problems on our MIPS and Alpha workstations.  
  82. It could simply be an issue of processor power.
  83.  
  84. > 4) The manual and box mention several plug-ins for rendering and loading 
  85. > and saving.  My pre-release copy did not come with any plug-ins (I have 
  86. > searched the CD).  With these plug-ins, will I be able to texture map 
  87. > with JPG, TIFF, etc.?  How about rendered file; JPG, TIFF, etc.?  It 
  88. > would be very nice to have all those file formats available for both 
  89. > texture mapping and rendering (saving).  What are the plans.
  90. > NewTek:  They will be released with the Final 4.0.
  91.  
  92. No Clue.
  93.  
  94. > 5) Screamer Net.  I do not have Screamer Net, but I have already 
  95. > purchased a 120MHz Pentium system and I plan to buy another copy of 
  96. > LightWave for it.  Since they will be networked together with the Win95 
  97. > networking (WinSOC), will I be able to cooperatively render with the two 
  98. > machines.  If not, it seems silly to have to buy additional software 
  99. > when I already have to FULL blown copies of LW.
  100. > NewTek:  No idea (and can't seem to find out)!
  101.  
  102. Not sure, but I always heard that LW 4.0 would be able to distribute 
  103. any renders between identical processor architectures (i.e. 
  104. X86-to-X86, Alpha-to-Alpha).  Talking about Win95 instead of NT 
  105. throws some interesting wrinkles into the whole mess, though.
  106.  
  107. > 6) Are there any plans to support some of the new video boards that are 
  108. > coming out with 3D rendering capability (i.e. - Matrox Video 
  109. > Impression).  These boards will automatically be support when Win95 
  110. > ships with the OpenGL (note: OpenGL will most likely be added after 
  111. > Win95 ships, as a patch or update).  I realize Win95 is still unreleased 
  112. > but what are the LightWave plans for these standards(OpenGL?) and the 
  113. > newer video boards?
  114. > NewTek:  No!
  115.  
  116. I heard people who were supposed to know say with confidence that 
  117. OpenGL would absolutely be added, albeit sometime after 4.0 ships its 
  118. final version.  Note that this will not involve support for any 
  119. particular graphics card, but instead a port to the OpenGL standard.  
  120. It is the add-in-card vendor's responsibility to bridge the gap between the OpenGL 
  121. standard, Microsoft's driver spec,  and the add-in-card.
  122.  
  123. On my personal soapbox, I would say that NT is a better bet than
  124. Windows 95 for any particular piece of functionality, since NewTek's
  125. software engineers have been working with a *released* NT operating
  126. system for over two years, now.  While NT may still have its kinks, 
  127. it is much better put together than Windows 95 could hope to be at 
  128. the same point in time.  End soapbox.
  129.  
  130.  
  131.  > 7) There is no mention in the
  132. documentation regarding the textures Steve > Worley (APEX) did for
  133. LW 3.5.  Are there plans to include more of his > textures as
  134. plug-ins for the final release?
  135. > NewTek:  Steve who?, APEX who?...  Textures are what you see is what you'll get 
  136. > in Final 4.0.
  137.  
  138. No idea.
  139.  
  140. > 8) The final release.  There was no mention in the package of what was 
  141. > as yet missing from the pre-release.  Can I/we get some idea of what the 
  142. > final package will include.
  143. > NewTek:  No official list (some items covered above)..
  144. > 9) This may seem like a long list, but if LightWave wasn't my favorite 
  145. > 3D/Art/Creative package I wouldn't take the time.  Finally, THANKS for 
  146. > releasing LW in a pre-release form.  It really has helped to get my 
  147. > hands on it now.
  148.  
  149. >From the LW users I talked to at NAB, I gather that NewTek is doing a 
  150. pretty good job at implementing features that people think are 
  151. important.  I think that LW 4.0 catches them up to a lot of the 
  152. things that LW users have been complaining about for a while.  Now 
  153. the accordion effect will kick in and people will need to find new 
  154. flaws to complain about :-)
  155. Blaise Fanning
  156. Chief Technology Officer
  157. Deskstation Technology
  158. (913) 599-1900
  159. blaise@dti.com
  160. --
  161. blaise@lois.dti.com sent this message.
  162. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  163. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  164. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  165. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com